
任天堂最新主机公布后,玩家们期待的好消息没等到,反而被一连串骚操作整得血压飙升。
这年头买个游戏都跟开盲盒似的,花大价钱买回来的实体卡带居然只是个下载码,游戏本体还得联网下载。
老玩家王磊拆开包装时直接傻眼,这操作简直比方便面包装上的"图片仅供参考"还要离谱。
价格方面更是让人直呼伤不起。新主机性能提升有限,游戏售价却蹭蹭往上涨,随便一款大作就要七八十美刀。最绝的是《塞尔达传说:旷野之息》高清版,卖70美元还不包含DLC内容,这波操作直接把玩家整不会了。有网友吐槽说这就像去饭店点了个招牌菜,结果端上来发现配菜都要单点,这不是明摆着坑人嘛。
前员工都看不下去了。任天堂美国分部前公关经理公开喊话,说公司这吃相实在太难看。游戏刚发售就急着推DLC,定价还不透明,这不是把玩家当韭菜割吗?这话一出立刻引发共鸣,玩家社区直接炸锅。有人翻出十年前买的3DS游戏卡带,那会儿虽然画面粗糙,但至少买回来就能玩,现在花更多钱反而体验更差,这不是开倒车吗?
要说最让玩家窝火的,还得是那个实体卡带变下载码的骚操作。收藏党们气得直跺脚,这年头连个像样的游戏卡带都不给了?有玩家调侃说,照这个趋势发展下去,以后买游戏可能连包装盒都要另收费。更损的是,有人把这事比作买了个空钱包,还得自己往里装钱,这比喻简直不能更贴切。
隔壁《战舰世界》的运营团队怕是要笑出声。人家去年圣诞节直接给玩家送了60多个箱子,不少人白嫖到了顶级战舰。平时各种活动福利不断,玩家玩得开心自然愿意花钱。反观任天堂这边,新主机还没发售就先想着怎么从玩家口袋里掏钱,这差距不是一般的大。有数据统计显示,福利到位的游戏玩家留存率能提高三成,付费转化率也能涨15个百分点,这么简单的道理任天堂怎么就整不明白呢?
老玩家们回忆起任天堂的黄金年代,那时候虽然机能落后,但游戏都是实打实的完整版。现在倒好,游戏拆开卖不说,连实体卡带都要搞"缩水版"。要说技术进步带来的应该是更好的体验,怎么现在反而越活越回去了?有业内人士分析,这可能跟数字版游戏提成更高有关,但这么明目张胆地坑玩家,就不怕把多年积累的口碑败光吗?
玩家社区里讨论得热火朝天。有人翻出十年前的游戏购买记录,那时候60美元能买到完整游戏体验,现在花更多钱反而要忍受各种限制。更讽刺的是,任天堂向来以家庭友好形象著称,现在这波操作却活脱脱像个精明的奸商。有玩家苦笑着说,早知道这样还不如继续玩老主机,至少不用被当韭菜割。
要说最惨的还是那些死忠粉。明知道被坑还是忍不住想买,这种心情就跟明知是坑还要往里跳差不多。有玩家在论坛上发帖说,自己预购了新主机后越想越不对劲,这感觉就像被PUA了一样。更扎心的是,看着其他游戏厂商各种送福利,再对比任天堂这波操作,真是没有对比就没有伤害。
游戏行业观察人士指出,这种拆分销售的做法其实早有苗头。从DLC到季票,再到现在的"空壳卡带",厂商们试探玩家底线的脚步就没停过。但像任天堂这样明目张胆的还真不多见,毕竟它向来以良心企业形象示人。现在这么一搞,不仅伤了老玩家的心,还可能把潜在用户直接劝退。
玩家们的忍耐也是有限度的。论坛上已经有人发起抵制活动,号召大家用脚投票。虽说最终可能改变不了什么,但至少表达了态度。有玩家说得实在,这年头谁的钱都不是大风刮来的,凭什么要当冤大头?更有人调侃说,任天堂这波操作成功治好了自己的电子游戏成瘾症,这疗效比什么戒网瘾学校都管用。
业内人士透露,这种商业模式背后其实是整个行业的困境。开发成本越来越高,厂商们不得不想方设法提高收益。但像这样简单粗暴地涨价割韭菜,终究不是长久之计。看看那些成功的游戏公司,哪个不是先把玩家伺候舒服了再谈赚钱?任天堂这次要是玩脱了,很可能会步上某些主机厂商的后尘。
老玩家们还在怀念那个插卡即玩的年代。那时候虽然画面简陋,但至少玩得痛快。现在花更多钱反而要忍受各种限制,这种倒退实在让人难以接受。有玩家感叹说,现在的游戏圈就像个围城,外面的人想进来,里面的人想出去。更讽刺的是,任天堂向来以创新著称,这次却在商业模式上"创新"出了新高度,只不过这个高度是往下走的。
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